As empresas de Redes Sociais[bb] descobriram uma estratégia magnífica para garantirem acessos e sustentabilidade ainda rentabilizar a empresa. São os jogos[bb] introduzido nas Redes Sociais em forma de aplicativos do Facebook, MySpace e Orkut, os famosos Jogos Sociais[bb], que permitem a interação com amigos. As empresas que perceberam esta oportunidade no mercado como Zynga, a Playdom e a Mentez, tem faturado muito dinheiro não com venda de jogos, pois o todos são gratuitos, mas sim com vendas de créditos para certos tipos de serviços disponíveis só para quem possui esses créditos.
Quem foi pioneiro a abrir estes aplicativos[bb] de Jogos Sociais foi o Facebook, com parceria com a Zynga por exemplo, que desenvolveu grandes jogos para a plataforma do Facebook, tais como: Farmville (com 62 milhões de jogadores), Mafia Wars (21 milhões de jogadores), Cafe World (20 milhões de jogadores). A Zynga somente no Brasil já ultrapassou a marca de 20 milhões de usuários.
Claro que há muito mais jogos, com diversos temas e explorando os mais diversos tipos de jogabilidade. Isso fez com que 200 milhões de usuários do Facebook aderissem a esses jogos, ou seja 40% de todos os usuários cadastrados na Rede Social.
Entre os atrativos destes jogos são que não precisa comprá-los, nem instalá-los, basta apenas acessá-los pela Rede Social que suporta o aplicativo. Também são gratuitos, sendo que qualquer um pode comprar créditos caso queira desenvolver mais rápido, tendo acesso a algum produto exclusivo para venda. Eles não precisam de muito tempo de atenção, podendo ser jogado no trabalho, diferente dos demais jogos que exige atenção o tempo todo, nos Jogos Sociais basta dar ordens e estas estarão prontas a tempos determinados, com o término do tempo basta retornar ao site e executar uma nova ordem.
O Google percebeu o quão vantajoso é investir em Jogos Sociais que também lançou versões dos aplicativos para o Orkut, além de estar fechando parcerias com empresas que desenvolvem esse tipo de aplicativos para o Google Me.
Isso mostra o quão rentável tem sido este mercado e o tanto de empresas que estão investindo nos Jogos Sociais.
A Zynga mostra o seu potencial como uma empresa.com, que com um pouco mais do que três anos já foi avaliada com 4,5 bilhões de dólares, o que faz da Zynga uma das empresas mais rentáveis do Vale do Silício. Levando em consideração que 75% das vendas são recompras, ou seja, usuários que estão satisfeitos com o serviços que compraram mais créditos para usar nos jogos.
[lomadeewpro category='6409' keywords='']


Artigos Relacionados

One Response to “Jogos Sociais: uma demonstração dos sucessos e a sua importância para as Redes Sociais”

  1. É bom observar também o uso, por parte de diversas empresas, dos jogos sociais. A TIM está com uma plataforma de jogo simples chamada “Bloqueia Veio” no Orkut e no Facebook que tem atraído algumas pessoas para uma pacote promocional da empresa. Não recordo agora de outros casos, mas o uso dos jogos sociais por empresas nas redes sociais já é uma realidade.

Leave a Reply